WCG格鬥機器人大賽完美落幕,工匠社引領機器人

互聯網/2019-07-26 15:32/ 分類:社會萬象/閱讀:8533
7月18-21日,世界電子競技大賽WCG在古都西安落下帷幕,這一次時隔6年的回歸,不僅受到了各界媒體和業内人士的極高關注,也讓無數老粉過足了瘾。在此屆比賽中,不僅有傳統的電競項...

7月18-21日,世界電子競技大賽WCG在古都西安落下帷幕,這一次時隔6年的回歸,不僅受到了各界媒體和業内人士的極高關注,也讓無數老粉過足了瘾。在此屆比賽中,不僅有傳統的電競項目,更是讓大家觀賞到了如機器人格鬥比賽等的全新參賽項目。作為全新視野(NEW HORIZONS)的參賽項目之一,GANKER  ARENA 是以一種以硬件為先導,以電子競技為平台的全新運動,是由競技機器人領導者工匠社打造的全新機器人格鬥比賽,也是工匠社與WCG首次合作的比賽項目。此次WCG西安總決賽不僅讓我們感受到了電競的熱血和激情,更是讓我們看到了機器人競技的未來。

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GANKER ARENA比賽激烈,現場如火如荼

WCG機器人格鬥大賽GANKER ARENA的選手都是通過各國家或者地區的選拔賽選出的頂尖高手,他們既要兩兩組隊參加團隊賽,又要為個人榮譽而戰。在團隊賽中,日本隊技術娴熟,對所有對手知己知彼,一路高歌進入總決賽,而在一番苦戰後越南也憑着娴熟的技術殺入決賽。在決賽中,兩支優秀的隊伍正面交鋒,日本隊在先前0比2負于對手丢失一局的情況下,調整狀态,而後連赢三局,盡顯霸氣。在個人賽中,在團隊賽發揮不佳的中國隊組合,大發神威,兩人紛紛從自己的四人小組殺出重圍,進入決賽。決賽中,中國選手對陣日本選手。中國選手首先是擊倒一台日本隊機甲,然後兩人又默契的帶走另一位日本選手。當日本機甲血量歸零再也無法移動時,兩名中國選手竟然忘記了這是個人賽,相擁而泣,一雪前恥!随後,兩名中國選手進行了“友誼賽”,中國隊的伍浩名拿下了個人賽的第一,象征榮譽的五星紅旗飄揚在場館上空。

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GANKER  ARENA比賽獲獎情況

個人賽

冠軍:中國選手伍浩名

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團隊賽

冠軍:日本隊

亞軍:越南隊

季軍:香港隊

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同時,在賽場中也設置了機器人體驗開放區,觀衆可以操縱機器人進行酣暢淋漓的戰鬥,體會機甲戰鬥帶來的熱血與激情,感受機器人競技帶來的樂趣。GANKER ARENA在此次比賽中不僅得到了主辦方的高度認可,更是得到了西安政府及各界媒體的充分肯定。競技機器人領導者工匠社和全球著名電競賽事WCG的合作,将機器人競技和電子競技相結合,讓我們感受到了新時代機器人競技的魅力。而工匠社也憑借着多年的努力和研發成果向我們展現了中國機器人科技領域的發展,實現了“人機一體”的姿态同步,引領了機器人競技的新時代!

工匠社凝聚技術研發成果,引領機器人競技新時代

7月19日,工匠社創始人兼CEO招俊健先生受邀在WCG電競大會上發表演說。招俊健表示,工匠社一直緻力于打造夢想場景中的格鬥機器人産品,希望以科技匠造未來,為更多人帶來全新的娛樂方式。同時招俊健先生也希望以機器人競技的方式讓更多人了解格鬥機器人這個行業,并闡述了電子競技和機器人競技在當下及未來相融合的可能性。雖然機器人競技和傳統電子競技有着類似的特征,同樣是信息技術,娛樂和硬件技術的一種融合,但是機器人競技的硬件更加的複雜,它需要機器人的機體技術、運動技術、肢體語言技術以及相關的連接等等撮合而成。因此,機器人格鬥大賽和高新科技以及競技體育的結合展現了我們探索未來的勇氣和智慧,同時也代表着我國開放、發展和創新的中國精神。

最後,感謝跟工匠社一路走來合辦此次比賽的所有合作商:空體新媒體實驗室  monster功能飲料  長沙波紋文化傳播有限公司 深圳第十五屆文博會 門羅機器人 星光時代廣場  閃鑄科技3D打印 深圳德德樂方科技有限公司等。此次比賽對于電競行業及機器人競技行業都是一次裡程碑式的發展,相信工匠社未來也定能以科技匠造快樂,引領機器人競技新時代!

 

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